今年的国庆档,所有的注意力都集中在四部热门影片上。
而没有选择在9月30日扎堆上映,延后一天10月1日上映的《古剑奇谭之流月昭明》和预估一样并没有赢得巨大的关注度,在激烈的国庆档票房大战里,上映至此也才刚刚突破1000万票房,注定成为今年国庆档的牺牲品。
可值得关注的是,《古剑奇谭》这个游戏大IP,却是中国游戏改编史上走的最快的,集齐了从游戏到电视剧、动画、网剧、周边再到大电影,成为游戏改编最为全面的一例。
古剑奇谭这个游戏大IP,在豆瓣上评分最高的影视改编作品,却是一个名不见经传的导演之作《古剑奇谭2:永夜初晗》。导演名叫“鼻涕妞”,这部根据游戏过场动画录制并剪辑而成的作品,豆瓣评分却高达8.8。
《古剑奇谭》诞生于2010年,是由上海烛龙信息科技有限公司研发、北京网元圣唐娱乐科技有限公司发行的国产RPG游戏(Role-Playing Games,角色扮演游戏)。游戏一经问世,便俘获了大量玩家,为国产游戏增添了“一把剑”。
《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》
从“大宇双剑”到“三把名剑”
《古剑奇谭》作为国产单机武侠类游戏,是后起之秀,但它的出现却有着里程碑式的意义。
1990年10月13日,台湾大宇资讯集团旗下的DOMO小组,以《倩女幽魂》为蓝本制作了电子游戏《轩辕剑》。这是中国开发的第一款RPG游戏,虽然当时它还只是个半成品,却开创了国产武侠RPG这一品类。《轩辕剑》系列将真实历史与戏说融合,讲述了一出出宏大悲壮的故事。
1995年7月发售的《仙剑奇侠传》紧随其后,同样来自大宇资讯旗下的狂徒创作群。游戏发售后,引起轰动,总共卖出80万套,被玩家称为“旷世奇作”。其感人的情节,奠定了系列爱情主题的基调。由于两个RPG系列都是剑侠题材,又同属大宇资讯,于是坊间便开始流出“大宇双剑”这个名字。
同样是这一年,有着“中国第一程序员”之称的求伯君,以自己的家乡为名,成立了西山居工作室,正式进军游戏行业。1996年被誉为“西山居三剑客之一”、“剑侠情缘之父”的裘新,带着他的《独孤九剑》来到西山居,这个作品受到求伯君的重视,并投入制作。
1997年4月,《独孤九剑》定名为《剑侠情缘》正式发售。求伯君的意愿是将《剑侠情缘》打造成一个游戏系列,于是在当年某期《大众软件》杂志上,求伯君亲自撰文将《剑侠情缘》与《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》并列,称为中国的“三把名剑”。
西山居工作室创始人求伯君(右一)
只可惜,《剑侠情缘》系列只发售了一个续作、一个外传、一个复刻版后,便转向网络游戏的开发。2000年,《万王之王》发售,中国进入图形网络游戏时代。随着网络游戏的普及,单机游戏走向没落,西山居在2001年立项的《剑侠情缘3》,开发过半也被弃至一旁,转而开发《剑侠情缘》网络版。主流单机游戏市场上,仅剩“大宇双剑”还保有一席之地。
所以2010年现身的《古剑奇谭》,才显得尤其重要。采用传统回合制系统,认真讲一个故事的《古剑奇谭》,由网元圣唐的前身,Gamebar发行。据说在2007年前后,Gamebar的创始人,现任网元圣唐CEO孟宪明顶着全公司的压力,投资2000万元人民币制作这款游戏。事实证明,《古剑奇谭》一经问世,便被坊间打上“第三把剑”的称号,至今仍与《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》并列为“三把名剑”。
2014年,改编电视剧《古剑奇谭》正式播出,这部由杨幂、郑爽等人饰演的真人改编剧大获成功的同时,也捧红了主角百里屠苏的扮演者李易峰,令他获得国剧盛典内地最具人气男演员和最具商业价值男演员奖。
《古剑奇谭》初代电视剧版剧照
今年10月1日,《古剑奇谭》的电影版也将正式上映。
“古剑”电影,喜忧参半
电影《古剑奇谭之流月昭明》的消息传出后,便引来不少关注。电影根据《古剑奇谭2》的剧情改编,讲述主角乐无异寻找偃甲大师谢衣,并因此卷入一场人神两界恩怨的故事。尽管影片还未正式上映,豆瓣便已累积近500条短评。
这部电影的制作班底,也足够吸引眼球,由阿里影业发行,《忍者神龟2》的宣传总监大本张担任制片人,请来了好莱坞最成功的导演之一,雷尼·哈林(Renny Harlin)指导。这位活跃于90年代好莱坞的导演,拍摄过《猛鬼街4》、《虎胆龙威2》、《绝岭雄风》、《特工狂花》等电影。
雷尼·哈林在好莱坞的最后一部电影,也十分抢眼。这部2014年上映的《大力神》,获得2015年第35届金酸梅奖最差影片、最差导演、最差男/女主、最差翻拍等共5项提名。最终被IMDB史低1.5分(满分10分)的《拯救圣诞》,和迈克尔·贝的《变形金刚4》抢了风头,没有获奖。
2014年,雷尼·哈林因与成龙合作拍摄电影《绝地逃亡》而来到中国,他本人从此便在中国定居。2016年,《绝地逃亡》上映,以3200万美元制作成本,换来了全球近1.4亿美元票房。作为第一个不带团队来中国打拼的好莱坞导演,在“大哥”成龙的帮助下,他打响了第一枪。
雷尼·哈林向来以动作片见长,《古剑奇谭之流月昭明》在他的指导下,外加王力宏、宋茜、高以翔等人主演,会有一定票房保障。然而西方导演能否理解东方的文化内核,是否真的会把它拍成“西方魔幻之古剑奇谭”,这是另人担忧的方面。
淘票票总裁李捷认为《古剑奇谭》是非常有价值的IP,从诞生之初就拥有很多粉丝,“请哈林希望通过西方好莱坞视效,把东方的奇幻表达得淋漓尽致。”
诚然,通过已发布的4部预告片,可以看出影片的视觉表现非常抢眼,偃甲、怪兽、飞船等还原度很高,且制作精良。而流月城、海市等主要场景,也尽量贴合游戏版本。
这只是从目前的预告片中看到的结果。至于剧本和表演的质量,还要等电影上映后才见分晓。但游戏改编电影作品,在中国并非没有成功的先例。
游戏改编口碑难保
以往中国游戏改编影视作品,集中在剧集方面,即使取得不俗的收视率,口碑却依然是无法攻克的难关。
2005年的《仙剑奇侠传》是游戏改编电视剧的起点。这部由唐人影视出品,胡歌、刘亦菲、安以轩主演的电视剧,豆瓣评分8.6。2005年地方卫视首播创造11.3%平均收视率,2008年在河北卫视上星播出后,两个月内于同一黄金时间段重复播放三次。
2005年游戏改编《仙剑奇侠传》剧照
第一把火烧得很旺。其继承者依然是由唐人影视出品,胡歌主演的《仙剑奇侠传3》。2009年于地方卫视首播便占据收视榜榜首。2010年,江苏卫视黄金档首轮上星时,平均收视率1.36%。至2014年,在湖南卫视白天档播出,单集收视率仍在1%以上。然而豆瓣评分已经下降至7.6分。
尽管这两部剧在收视率方面取得成功,却依然遭受诟病。包括人民网、京华时报等在内的多家媒体,对于人物关系、故事框架等方面进行批评。京华时报还发文称《仙剑奇侠传》的导演、编剧没有玩过游戏,“剧中的道具、法术招式却没有一点‘仙气’……原本浪漫、惊险的场景,因为超烂的电脑特技变得索然无味。”南都周刊评价《仙剑奇侠传3》是“重新讲述了一个琼瑶版的爱情故事,并且勇敢地撑到了33集。”
接下来的游戏改编剧,可以用惨不忍睹来形容。唐人影视的两部作品,《轩辕剑之天之痕》和《仙侠云之凡》,分别于2012年、2016年播出,前者豆瓣评分仅有5.5分,后者更是低至3.7。上海新文化2017年出品的《轩辕剑之汉之云》,在东方卫视首播,平均收视率只有0.45%,豆瓣目前评分为4.2。
2012年播出的《剑侠情缘之藏剑山庄》,豆瓣评分只有5.4。《剑侠情缘之藏剑山庄》实质上是一部穿越剧,严格来讲并不算游戏改编。主人公参加一场游戏发布会,在体验这个能够让人进入虚拟世界的游戏时,发生意外。由于黑客攻击,玩家无法退出游戏,便开始了这个世界的冒险。
2014年的电视剧《古剑奇谭》,豆瓣评分为6.4 ,在湖南卫视钻石独播剧场首播,平均收视率达到1.3%。斩获收视冠军,捧红李易峰、陈伟霆等一系列明显,却也遭到观众诟病:“花十块钱做的特效”、“毫无悬念的剧情”等。
而今年7月在优酷独播的网剧,主打付辛博和颖儿这对新婚夫妇的《古剑奇谭2》,豆瓣评分只有5.7。“完全崩坏原著”、“导演不认真拍经典镜头”等,甚至引得许多诟病《古剑奇谭》一代改编剧的网友纷纷倒戈。
优酷播出的《古剑奇谭2》剧照
中国游戏改编影视作品的失败,主要原因在以下几点:其一,特效水平差,无法还原游戏中的质量。2010年以前,影视行业特效水平差,无法达到预期效果;而近几年又频繁曝出演员天价片酬问题,导致预算不足,无法投入足够资金制作特效。
其二,人物、剧本改动大,国产游戏往往以RPG为主,玩家通关经常需要几十甚至上百小时,打怪升级走迷宫的内容无法在影视作品中大量呈现,取而代之的是“戏不够,爱来凑”的改编套路,导致原著党不买账,其他观众一头雾水。
其三,主创团队未接触过游戏作品,不了解游戏的精髓,改编思路仍遵循电影、电视剧市场的普视价值观。要知道,电影《魔兽》之所以成功,很大一部分原因在于其导演邓肯·琼斯是个资深游戏玩家,他曾在一次采访中说:“我在《创世纪Online》里带一个公会,从公测开始当了好几年会长。游戏关服后,我们想集体转到别的游戏里,就选择了《魔兽世界》,从那时起我成为了魔兽粉。”
在不久前结束的《古剑奇谭之流月昭明》电影发布会上,被主持人称为IP发现者、创造者的淘票票总裁李捷,称这部电影“创造中国历史上三个第一”。
“第一部由纯游戏改编而成的大电影;第一次在一年内发布文学作品、网剧、电视剧、游戏、大电影;乐华七子出道以来第一次为电影量身定做MV和主题曲。”
事实上,官方游戏剧情小说《古剑奇谭二:永夜初晗》于2017年9-10月先后发售3部。剧集《古剑奇谭2》于今年7月12日在优酷网独播,没有登陆卫视台。接下来则是十一档的院线电影《古剑奇谭之流月昭明》,以及将于今年11月23日发售的游戏《古剑奇谭3》。
在电影发布会现场,网元圣唐CEO孟宪明公布,随着这次电影的上映,《古剑奇谭》网络版中还会更新《流月昭明》资料片,团子(电影角色之一)将作为坐骑登场;而电影中的偃甲金刚力士,也将作为NPC,在游戏中与玩家互动。
纵观“古剑”IP的发展,涵盖了游戏、剧集、电影、周边、官方动画,以及玩家剪辑的动画版本,可以说真正做到了影游互联。无论电影版成败与否,这也是一次难得的尝试。
《古剑奇谭》IP发展史——
- 2010年7月,系列首款作品《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》于两岸三地同步发售
- 2012年,《古剑奇谭》原著剧情小说及系列世界观小说正式推出
- 2013年8月,二代作品《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》发售
- 2014年,古剑游戏剧情小说改编的电视剧《古剑奇谭》正式播映
- 2014年,《古剑奇谭网络版》首测开启
- 2016年,《古剑奇谭》电影版公布
- 2017年,《古剑奇谭二:永夜初晗》官方游戏剧情小说发售
- 2018年7月,《古剑奇谭二》网剧在优酷网独家播出
- 2018年10月1日,《古剑奇谭之流月昭明》上映
- 2018年11月23日,《古剑奇谭3》正式发售