只要观众走进影厅,最吸睛的自然是一幅硕大的银幕,可以说,银幕已成了电影的代名词。电影近130年的历史上,伴随着银幕的进化史。今天“艾维电影”对银幕的进化来做一科普。
1895年,卢米埃尔兄弟拍摄的《火车进站》的第一次公开放映正式宣告了电影的诞生。
当时的电影只是简单地将放映机对准一面白墙,将影像投射到白墙上,粗糙而原始的影像就这样出现在人们的眼前。为了追求更逼真的影像,后来就出现了白布作为投射影像的载体,相比于白墙,白布的投射画面更加清晰,色彩也更加鲜艳,也就开始有了“银幕”的概念。
巴金《春天里的秋天》里说:“银幕上出现了人,出现了动作。”丁玲在《韦护》写道:“若是她能献声银幕,世间所有男子都会在他们的情人身上找出缺陷来。”银幕从一开始就铺着一层面纱,充满着神秘感。而随着时间推移,银幕变得司空见惯的同时,人们对电影影像的清晰度和色彩对比度等方面要求也越来越高,传统白布的质地,防火性能等都不再符合现代观众的观影需求,于是出现了各种改良后的银幕,银幕改良的方向主要有包括银幕材质和光学性能两方面的内容。而这背后依旧存在着它的神秘。
银幕材质的进化主要集中于优化其物理特性。主要考虑其生产工艺,运输保存、张挂和放置维护等方面。从最开始利用白墙的反射特质反射影像,到在白色幕布上涂上无光泽的白色涂层,如涂有硫酸钡或金属粉末的布坯或塑料,实现影像投射的漫反射效果,还有利用玻璃珠涂料制成的反射银幕,和半透明材料制成的透射银幕等,再到目前广泛使用的金属银幕、数字银幕、HQ漫反射银幕,以及代表着最新科技成果的终极银幕。
这些银幕类型的材质也有许多区别。
金属银幕是通过在树脂板外涂层紧致细密的金属分子组成蜂窝阵列,即在银幕基层上喷涂上一层金属材料,来增强光的反射性能和偏振光特性,相较于传统的白幕创造了全新的影像反射介质,最大程度地提高了银幕的亮度增益,大大提升了画面的质量。由于金属涂料和制作工艺的不同,分别适用不同类型的放映需求。终极银幕更是区别于传统的金属银幕,它通过对银幕幕基材料的优化,使得其拥有更高好的物理强度和稳定性,以及反射涂层的附着性能,为得到更为优异的光学性能提供了保证。
银幕进化的另一个方面是银幕的光学性能不断提升。在这之前先来了解一些银幕的成像原理和一些指标。
电影影像通过放映机镜头投射到银幕上,再由银幕结像反射进入到观众的眼中,在这个过程中银幕的反射光的特性决定了观众所能看到的影像的质量。如果反射光线光能不足,我们就会感觉画面会比较暗,而画面比较暗就会导致影像质量下降,影响到观众的观看体验。这除了放映机投射光线的亮度还牵涉到银幕本身对入射光线的反射能力。这就涉及到衡量银幕光学性能的一个重要指标—亮度增益。亮度增益是衡量一块银幕反射光线能力的关键指标。画面暗淡,其他性能就无法体现。
(图片来源于艾维电影图库)
银幕通过缩小反射角,将幕面反射的光线聚拢起来,使得反射更集中于观众区,但同时由于反射角的缩小,光线更加聚拢,相应的最佳观影区就会缩小,同时观众观看画面时亮度的均匀度下降,严重时观众在影厅中间观看银幕画面时会出现中间亮四周暗的现象,俗称“太阳斑效应”。
另一方面,在有声电影出现之后,由于主音箱放置在银幕后面,音箱发出的声音就必须通过银幕传达到观众耳中,因此银幕就必须穿孔透声。这就涉及到银幕的另一项重要指标——穿孔率。就透声来讲,穿孔率越高,透声效果越好,但就反射式成像来讲,穿孔率越高就意味着银幕上的孔越多,反射光线的能力下降,自然就降低了银幕反射的亮度,同时透声孔越大、越多,自然就会降低影像的清晰度。
一般来说,银幕亮度增益和穿孔情况,主要决定了银幕的成像质量。优化解决两大性能以及平衡各自的矛盾也就成了银幕性能改良的主要方向。
那么普通金属银幕和“终极银幕”各自都有什么特点呢?
普通金属银幕的优点在于亮度增益较高,可以呈现较亮的画面,缺点在于可视角度比较小,在观影影片时,画面均匀度较差,这些随着亮度增益值的提高越发明显。
而Real D公司推出不久的“终极银幕”是在普通金属银幕上的一大技术突破。之所以叫终极银幕是因为按照目前的技术水平,这种类型银幕在影响银幕放映质量的两对矛盾的处理上做到了极致。其一是对光的利用率大大提高。终极银幕可反射的光,大约是普通金属幕的1.85倍。其二,终极银幕还能提高亮度均匀度,大大改善画面四周的亮度和清晰度。其三,终极银幕是微孔透声幕,其单个透声孔比普通银幕的小很多,因而全部透声孔占银幕的面积也小很多,相应地,用来呈现画面的有效面积就更多了,同时透声孔的减小,可以呈现像素更小的4K影像,这使得的画面质感更好、更细腻。
(图片来源于艾维电影图库)
银幕材质,光学性能之外还有一个明显的变化是银幕的尺寸。电影银幕尺寸的变化与电影拍摄胶片尺寸的变化息息相关。最开始的电影画面高宽比例为1:1.33,光学宽银幕电影出现后,银幕高宽比增至1:2.35。遮幅式电影的高宽比为1:1.85,而 IMAX巨幕的画面高宽比是1:1.44。进入数字时代,画面高宽比略有变化,宽银幕的是1:2.39,IMAX巨幕为1:1.78。同时银幕尺寸也越来越大,宽度从6、7米扩大到2、30米。
在这些基础之上,影院放映选择银幕的时候既要考虑银幕的性能,更要考虑具体的放映场景。比如3D电影放映有三种形式,主动快门式,被动偏光式以及杜比分光式3D,而要放映偏光式3D就只能选择金属银幕。
电影发展到今天,“银幕”由简单的一堵白墙到今天充满高新技术的“终极银幕”,都是为了能够更好地呈现电影画面和还音效果,打造最佳的观影体验。电影记录现实,以二维的平面,构建三维的真实,在这其中银幕的作用至关重要,无可替代。
(图片来源于艾维电影图库,图文无关)